約 4,795,918 件
https://w.atwiki.jp/naridan_x/pages/145.html
闘技場 暗黒時空出現後ユーグリッドの都にあるユーグリッド城内で挑戦できる闘技場です。 キャラクター1人での挑戦となるため、プレイヤーとしての操作の実力を試す場 ビギナーとエキスパートがあり、ビギナーが初心者向け、エキスパートが上級者向けです。 エキスパートの賞品には、貴重なアイテムが手に入るので挑戦してみましょう。 共通事項 ルール 全8回戦まであります。 アイテムは支給された物のみ使用可能です。 参加できるキャラクターは1名のみです。 負けてもゲームオーバーにはなりません。 初期のアイテム 名前 数 アップルグミ 5 オレンジグミ 1 ミックスグミ 1 キュアボトル 3 スペクタクルズ 1 ビギナー 出現する敵 ROUND 名前 レベル 弱点 耐性 数 名前 レベル 弱点 耐性 数 1 レッサータウルス 21 闇 光 1 リビングシールド 20 闇 火・光 1 2 マーブルメア 27 物 闇 1 ワイズエメラルド 25 物 闇 1 3 クラッカーナッツ 27 火 風 1 マッドハンター 27 火 風 1 4 ボーンアーム 30 闇 光 1 ルビナスマテル 32 闇 光 1 5 ネガティヴエッグ 32 風 水 1 デッドスラッジ 33 風 水 2 6 グレムリン 37 光 物 2 シャボウトリズン 36 光 物 1 7 カメレオンビー 40 物 闇 2 ワイルドウッド 41 火 風 1 8 チューブワーム 43 光 物 1 ネエクロワンド 42 光 物 2 景品 アップルグミ、オレンジグミ、レモングミ、パイングミ、ミックスグミ、ミラクルグミ、クジグミ 各6個 エキスパート 解禁条件 ビギナーモードを3人以上クリアする 出現する敵 ROUND 名前 レベル 弱点 耐性 数 名前 レベル 弱点 耐性 数 1 ラーヴァテイル 45 水 火・地 1 ヴォルケーナ 45 水 火・地 2 2 シャケ 52 風 水 3 3 フィズケイノ 57 風 雷・水 2 オンルッカー 56 風 雷・水 1 4 ドラゴントゥース 58 光 風・物 2 ビヤーキー 58 地 風・雷 1 5 バンデッド 65 光 物 2 ウィッチ 61 水 地 1 6 ガープスドール 65 光 闇・物理 3 7 ステルコープ 68 物 光・闇 1 ファイロクセン 68 物 光・闇 2 8 ガルフビースト 100 雷 闇・火 1 景品 初回(キャラ別) キャラ 賞品 ディオ クサナギノツルギ メル スターロッド クルール マイクスタンド クレス ハリセン チェスター バット アーチェ ダイヤモンド すず ロリポップ+(*) ロンドリーネ ソウルクラッシュ (*)ダオス城出現後、AC.4354かAC.4408の闘技場で優勝した時、忍刀血桜を追加で入手 2回目以降(共通)ダークボトル、ホーリィボトル、ライフボトル、リキュールボトル、カクテルボトル、パナシーアボトル、キュアボトル、ディネイボトル オールディバイド、フレアボトル、ハードボトル、マジックボトル、レジストボトル、スピードボトル、スペルボトル、スペシフィック 各6個 コツ 全般 試合中にも装備変更ができるため、有用な装備を用意しておくことホーリィシンボル・パラライチェック・水ぐも・スノウミトン・各種マントあたりは確実に役立つ 最強武器より1ランク以上劣る弱点属性武器の方が強いことも多い。武器の属性も揃えておくこと 駄目ならばそのキャラを操作してレベル上げでもすると良い。操作に慣れるだけでも勝率はかなり変わってくる特に抵抗がなければ難易度をEASYに下げるのも手っ取り早い それでも駄目なら素直にLV上げやストーリーを進めてショップで装備品を買おう。大体LV100でナム孤島とディオ・メルの時代のユークリッドで売っている武具を装備すれば初見でも何とか全キャラクリア可能 ディオ・メル 接近タイプのコスチューム操作に慣れていれば難なくクリアできるはず 当然マスタースキルが多いほど有利。かにの状態異常無効や仰け反り抑制系のスキルあたりを抑えておくと更に楽 時空戦士達と違い、スキルでのHP回復方法が非常に豊富の為に育てていれば場合は一番簡単な部類 術で攻める場合は降魔術士及びアルケミストのグレイスを取ってからにすること コスチュームによっては耐性を変えるリングや弱点属性のマントをつけるとより戦いやすい (例)ディオ:盗賊系コスで「ライジングアサルト」連打からOBして「ライジングアサルト」連打で楽勝(全コスマスター、難易度EASY) クルール 各種属性の付いたバッジを状況に応じて使い分ける。 動きが他のキャラとは違い独特で辛いが、回復手段があるのでけっこういける部類 ガルフビーストには野生の力のバッジを装備し壁端で「ぐるぐるぐんぐにる」を連発すればハメ殺し出来る。オーバーブレイブ時だとなおさら効果的(余裕で70~80ヒットする、秘奥義使うより大きくダメージを与えれる) クレス 自前で回復や強化ができるので双子に並んで簡単な部類ただし、回復は他のキャラに比べて消費が激しいので過度に期待をするのは厳禁 属性に気をつけ、最終のガルフビーストには襲爪系で攻めればあっさり終わる チェスター 通常攻撃が貫通攻撃なので間合いを上手く取れば楽に術を止めたりする事が可能 自身の前方を一気にカバーできる鷲羽が特に使いやすい。 複数の敵を巻き込む技も多いのでEBGも溜まりやすく、属性に気をつければ問題なく進む 秘奥義が雷属性(最後の一撃のみ)なのでガルフビースト戦までEBGを溜めておきたい。 アーチェ 術で攻めるしかない上、リカバリング未所持で他のキャラより一撃が痛いので非常に注意 基本的には逃げ回りつつ隙の小さい下級術を撃ち込むしかないので一番難しいなお、逃げる場合は状況によっては前方へ走った事が良い場合が多いので後退しすぎない様に注意 ターゲット機能がオートだと照準が変わりすぎて数が減りにくいので注意が必要対処法は機能をロックに変更し、回避困難な攻撃をする敵に随時照準を合わせていくこと 基本は弱点属性のものを使うが、レイのエクステンドスペルでEBGを溜め、秘奥義の回転を早くするのもいい 一例 1、2戦目で箒の空中状態を利用してEBGをためつつ撃破 3戦目は敵が大きく非常に厄介なので開幕ビッグバンで一掃。 4戦目移動速度と攻撃範囲が多い骸骨を撃破してからEBGをためつつ勝利する (オススメ戦術は骸骨を最低一体倒すまでチャージなしレイで攻撃した後にチャージありレイでEBGを溜める) (オレンジグミやミックスグミで一気にビッグバンで一掃したくなるが、次の方がキツイので我慢) 5戦目は移動速度が速い敵+魔術師なので開幕ビッグバンで一掃で安定 6戦目で敵の身体は少し大き目だが攻撃範囲が狭いのでEBGを溜めたり装飾品でHPを回復する 7戦目はゴーレムが非常に厄介なのでメテオスウォーム、初級術で一気に倒した後に残りを適当に倒す (基本的にトラクタービームを使うので術詠唱は妨害しなくていいが、稀に別の術を使う点には注意) 8戦目は水ぐもを装備した後に攻撃をガード→ライトニングなりレイ、余裕があれば秘奥義で楽勝。 すず クナイ攻撃は弓と同じ貫通攻撃なので術妨害では一番使いやすい 複数の敵に対して使いにくい技が多い。事前に技の性質を把握しておくこと 雷電は攻撃と回避が同時にでき、且つ広範囲の敵を吹き飛ばすので使いやすい吹き飛ばし性能では劣るが曼珠沙華も有効 ガルフビーストは単体なので比較的楽。弱点を突ける雷電と雷迅獣連撃をベースに好きなコンボを組むと良い UNKNOWNでどうしてもクリア出来ない人用の一例 戦闘前の準備として、忍刀は桔梗と菖蒲は揃えておくこと、桔梗は黒百合があればどちらでも良いが菖蒲の水属性はお世話になるので欲しい またホーリィシンボルはやはりあると楽、そういう戦法が嫌ならヒールシンボルかブレイブシンボルかレジストリング辺り 戦闘は、ヒット&アウェイを心がける、無理をすると一瞬で敵のペースになるのでじっとガードして我慢 1戦目は菖蒲を装備して写身から五月雨へ連携、大体2回連携を当てれば倒せる、イラプションを避けれそうになければマントで無効化狙い、案外ここのダメージが後に響いたりするので注意 2戦目はボーナスステージ、ガードしつつ例の連携をしてれば勝てる、武器は黒百合で良い、思ったよりダメージを受けていれば一体残してここでホーリィシンボルで回復しても良い 3戦目が最初の難関、まずトールマントは欲しい、戦法は同じなのだが焦らない事、とにかくフィズケイノの一撃が痛すぎる(大体一発500)またオンルッカーと攻撃タイミングがズレ易い為ちゃんと反撃タイミングの見極めを 4戦目は武器を桔梗に変えてビヤーキーを狙い…たいところだが、正直サイクロンは見てから避け易いので避けられるなら先にドラゴントゥースを狙おう、こいつらの方が放っておくと手痛い 5戦目は菖蒲装備でウィッチ狙い、写身等でゴリ押しでも良いのでウィッチを倒す、残ったバンデットは弱い為ここを第2のホーリィ回復ポイントにしても良い、敵の攻撃は右往左往しながらすれ違っていれば当たらない 6戦目も楽、ヴォーダンマントを装備してガード後に反撃連携を撃ってれば倒せる、ここも敵の動きは単調なので回復ポイントにオススメ 7戦目、ある意味ここがラスト、武器は桔梗で外装は…正直何でも良いグリムブーツでも良い、後ろのファイロクセンがとにかく鬱陶しいのでここでOBして蛙を呼んでさっさと撃破すると楽 OBを使わない場合は雷電と写身で詠唱を止める、クナイでも良いのだが当たってもダメージが貧弱なのとファイロクセンのリトルチアーの回復のせいでいつまで経っても終わらない また位置関係上ファイロクセンを狙っているとステルコープと挟み撃ちになり易い、どうにか端に押し込めれば良いが出来ない場合は、左端までステルコープを誘導し右端に戻って最大連携、を繰り返す 左端へ誘導する時にトラクタービームには当たらない様に、グズグズしていたり総合ダメージが低いとリトルチアーの回復量を上回れないので注意 また雷電でトラクタービームを回避するのは結構シビア、と言うか成功した事ないので分からない、可能なら狙うのも良い 残ったステルコープは煮るなり焼くなりお好きに、ただ攻撃は避け辛いので「最終戦前に全快に…」とか思ってると逆にHPを減らされる結果になるので注意 8戦目のガルムビーストは正直特筆する事が無い位弱い、攻撃避けながら雷電撃ってりゃ終わる、普通にやってればオレンジグミが余ってると思うので使って雷迅獣連撃とかやっちゃっても大丈夫 と言うか水蜘蛛やエーギルマント装備してれば多少遊んでも死にません、初代やPSTOPのあれだけ強かったガルムは何処へ… ロンドリーネ 技の属性的に相性が悪く軽減される事が多いので、どちらかというと術メインのほうが戦いやすいかもしれない ただし、それなりに堅く回復術もあるのでそこまで厳しくはない。結構動きにクセがあるので、操作に慣れておこう。
https://w.atwiki.jp/acsrelatedfacts/pages/12.html
人種差別の観点/Racism Perspective 人種差別の観点/Racism Perspective1. アジア人に対する差別/Racism towards East Asian 2. 黒人に対する差別/Racism towards Black アサシンクリード シャドウズは、次の点で人種差別の疑いがある。 Assassin's Creed Shadows is suspected of racism in the following respect アジア人に対し:Ubisoft はこれまで東アジア男性の主人公を不自然に避け続けてきたTowards East Asian Ubisoft has unnaturally avoided an East Asian male protagonist. 黒人に対し:より小柄な現地人を無慈悲に殺す、暴力的で荒々しく憎悪を引き起こす役を黒人に課そうとしているTowards Black Ubisoft is going to impose on Black a violent, harsh, and hated role that kills around ruthlessly the shorter local people. 1. アジア人に対する差別/Racism towards East Asian アサシンクリードシリーズではこれまで基本的に、舞台国のキャラクターが主人公を務めてきた。In the Assassin's Creed series, the protagonist were basically a character from the country where the game is set.その主声優を、アクセントを反映するため舞台国の言語を話す俳優から選ぶほどのこだわりがあった。They ware so particular that they chose main voice actors from those who spoke the language of the country to reflect the accents. そして待望の初の日本舞台のシャドウズでは、シリーズ初の東アジア人男性主人公が生まれると期待された。しかしそうはならなかった。主人公は日本人の女性と、黒人の男性であることが発表された。We expected that the first Japan setting title AC Shadows, which was long-awaited, would bear the first East Asian male protagonist, but it didn't. They announced that the protagonists would be a Japanese female and a black male.7月23日の開発チームからのメッセージで、彼らは「日本を舞台にした『アサシンクリード』の制作は長年の夢でした」と語っている。それは日本のファンにとっても長年の夢だった。そしてファンは、他の作品がそうであるように、夢の日本第一作において男性を含む日本人が主役であることを期待していた。しかし実際には、彼らはそうしなかった。In a July 23 message from the development team, they said "creating an Assassin's Creed game set in Feudal Japan has been a long-cherished dream", which was also a dream for Japanese fans. And the fans expected, as other titles have done, that the first Japan-set AC of dream would feature Japanese characters, including man, as the protagonists. But in reality they did not. 事実として、これまでのアサシンクリードシリーズにおいて、東アジアの男性主人公は存在していない。As a fact, in the Assassin's Creed series to date, there is no East Asian male protagonist. なお、今回設定された主人公のタイプでいえば、黒人男性の主人公は2度目(アドウェール、弥助)であり、マルチプレイ使用キャラを含めると4度目である。東アジア人女性の主人公は2度目(シャオ・ユン、奈緒江)であり、マルチプレイ使用キャラを含めると3度目である。Note that, if we say in terms of protagonist type set in AC Shadows, AC series including AC Shadows have 2 Black male protagonists (Adewale and Yasuke) and +2 multi-play characters. Also, they have 2 East Asian female protagonists (Shao Jun and Naoe) and +1 multi-play character. このような偏りにもかかわらず、日本舞台の本作を経てさえ、初の東アジアの男性主人公は実現されなかった。Ubisoft はそれを回避した。Despite such existing bias, and even after the Japan setting AC Shadows, the first East Asian male protagonist has not been realized. Ubisoft avoided it.過去に山内鷹という同時代の日本人男性アサシンが設定と共に示唆されていたが、Ubisoftはそれを無かったことにし、代わりに黒人の侍を採用した。Though in the past they had revealed a Japanese male assassin named Taka Yamauchi in the same era with his setting, Ubisoft canceled him and instead employed a Black samurai.https //www.gamespark.jp/article/2024/06/11/142215.html ――アサシンクリードユニバースにおいては、『Assassin’s Creed Memories』にてヤマウチタカという日本のアサシンの存在が明かされていました。ちょうど本作と同じ安土桃山時代の人物で、織田信長を暗殺したアサシンです。そのほかにも、実在した人物では服部半蔵や本田忠勝、望月千代女などがユニバースに関わっています。こうした人物たちは本作に関わってきますか? Charles『Memories』で語られた設定やストーリーなどは、本作とは無関係となります。 (by machine tranlation) (Interviewer) In the Assassin's Creed Universe, the existence of a Japanese assassin named Taka Yamauchi was revealed in "Assassin's Creed Memories". He was a figure from the Azuchi-Momoyama period, just as in this title, and was the assassin who assassinated Nobunaga Oda. Other people involved in the universe include Hattori Hanzo, Honda Tadakatsu, and Mochizuki Chiyome. Will these people be involved in the game? (Charies) The settings and stories told in "Memories" have nothing to do with this work. 悲しいことだが、以上の事実を考慮すれば、これは Ubisoft の明確なメッセージであると結論づけざるを得ない。すなわち「私たちは東アジア人を軽視している。東アジア男性の主人公は要らない」It is sad to say, but in light of the above facts, we cannot help concluding that this means a clear message from Ubisoft. That is, "We make little of East Asian people. We don't want an East Asian male protagonist." https //i.imgur.com/wndi9Jj.jpg https //i.imgur.com/bDj7Nm8.jpg https //i.imgur.com/HY51ZEV.jpg ↑↑東アジア人(中国)の女性アサシン、シャオユン(主人公)/East Asian (Chinese) female assassin, Shao Jun, protagonist ↑↑東アジア人の女性アサシン、マルチプレイで登場/East Asian female assassin, a player in multi-play ↑↑最初の日本舞台の作品での主人公、黒人男性と日本人女性(日本人男性主人公はいない)/Protagonists of the first Japan setting AC, a black man and a Japanese woman, no Japanese man 2. 黒人に対する差別/Racism towards Black 今作で主人公の1人である黒人の弥助は、豪快に敵を殲滅する戦闘タイプのプレイスタイルを実現するとされる。彼らが弥助を選んだ理由の1つは、その体格にあると述べられている。One of the main characters in this title, Yasuke, a Black man realizes a fighting play style where he vigorously destroys his enemies. Ubisoft stated that one of the reasons they chose Yasuke was his physique.https //gamerant.com/assassins-creed-shadows-character-setting-features-interview/ https //game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1598610.html Lemay-Comtois You got it right. Yasuke, basically, is very brutal and forceful, so all of his balance is towards breaking armor and getting to the kill in a straightforward manner. (グーグル翻訳)ルメイ=コントワ:その通りです。ヤスケは基本的に非常に残忍で強引なので、彼のバランスはすべて、装甲を破って直接的に殺すことに向いています。 ――弥助に関しては、一部のファンから主人公のキャラクターとして適しているかどうか、疑問の声が上がっています。改めて、弥助を主人公の1人とした経緯を教えてください。 Benoit氏:ポイントは3つあります。...3つめのポイントは、さきほど話題に出たような戦闘におけるゲーム体験の違いです。弥助の並外れた大きな体格があることで、違いをよりはっきりと出すことができる、ということです。 しかしながら、シリーズ初の日本舞台である本作において日本人男性を差し置いて主人公の座に就いた弥助に期待される役割は、言い換えれば、暴力的で残虐、そしてセンシティブなものだ。そしてそれが黒人の印象に影響を与える可能性を完全に否定することはできない。However, the role expected of Yasuke, who takes the lead position over a Japanese man in the first Japanese setting title in the series, is, in other words, violent, brutal, and sensitive one. And no one can completely deny the possibility that this may affect the impressions of Black.もちろんゲームの特性上、敵を殺すことは特別なことではなく、これまでも表現されてきたことである。Of course, due to the nature of the game, it is true that killing the enemy is common and has been expressed in the series. それでも、当時の日本において極めて例外的な存在であった黒人が、その体格に任せて、より小柄な多くの日本人を暴力的に殺していく様子が、日本人にある種「特別」な、複雑で不快な感覚を覚えさせる可能性はある。Still, it is conceivable that the scenes where a Black man, who was extremely exceptional being in Japan at that time, violently kills around a lot of Japanese that are shorter than him, with advantage of his greater physique, may evoke a king of "special", complicated, and unpleasant feeling in the Japanese people. 本作ではこの要素は一層強調される。これまでの作品では、基本的に同じ国のキャラクターが主人公を務めてきたが、本作では弥助だからである。AC Shadows emphasizes this factor more because the protagonist in the series before were basically a character from the same country but AC Shadows is not. 本作の表現は驚くほど残忍である、との指摘もある。Some have pointed out that the representation of AC Shadows is surprising gory. https //videogames.si.com/features/assassins-creed-shadows-interview (interviewer) It was surprisingly gory, like the decapitations, you could get coated in blood. How vital is that to the assassin’s fantasy? (Simon Lemay-Comtois) I think it’s not an assassin thing, it’s a Japan thing in our case... (インタビュワー)斬首など、驚くほど残酷で、血まみれになることもあり得ます。それはアサシンファンタジーにとってどれほど重要なのでしょうか? (シモン)これはアサシンのことではなく、日本特有のことだと思います。 そのような難しい役まわりを、Ubidoft はこの歴史的ではあるが資料に乏しい黒人の男性に押し付け、成り行きを眺めているのである。Ubidoft imposed such hard role on this historical but of little record Black man, and is enjoying watching to see how it plays out. ↓↓ 日本人を荒々しく殺す弥助/Yasuke killing a Japanese violently. https //i.imgur.com/8SiDQwe.jpeg
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/87.html
大闘技場 大闘技場_map.png マップ特徴 エリア1 大闘技場_area_01.png 位置 種別 ① 採取 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 夜 コメント 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
https://w.atwiki.jp/bjyu/pages/46.html
ビギナーリーグ 選手の強さが600以下だけが出場できます。 ベテランリーグ 選手の強さが1500以下だけが出場できます。 チャンピオンリーグ 誰でも参加できます。 出場するには各リーグごとに参加費が掛かります。 勝利、防衛すると熟練度が上がります。 各チャンピオンはある防衛回数により自動的に引退になります。 各チャンピオンのステータス、防衛回数など見ることが出来ます。 各リーグの優勝の条件 2戦連続で勝ち進むと現チャンピオンと対戦になり勝利すると新チャンピオンになり賞金が出ます。 ※優勝すると現チャンピオンになります。 現チャンピオンは防衛戦に成功すると賞金が出ます。 ※現チャンピオンを破ると新チャンピオンになります。 3戦防衛を失敗するとチャンピオンの座が下ろされます。 それにより闘技場に出場出来ます。
https://w.atwiki.jp/kannna1234/pages/3.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/947.html
どこかの町にあるといわれる庶民の娯楽、闘技場。 日々ヴァンツァー乗りたちが鎬を削る激しいバトルが展開されている。 賞金だけではなく時にはヴァンツァーの武器が賭けられることもあり 中には一般市場には流通しないレアな一品が流れてくることも。
https://w.atwiki.jp/battlics/pages/20.html
闘技場の情報 【仕様】 参加費用は10Gです。 倒した敵の数だけゴールドを獲得できます。 倒した敵の数の1/7のジュエルを獲得できます。(要検証) Ver1.1からアイテムが獲得できるようになりました。 【注意】 必ず体力が無くなるまで戦いましょう。途中棄権すると何も貰えません。 武器の経験値は貰えません。 出現する敵リスト 備考 ワタビー ワタビーラージ かみつき草 アルキノコ 134体 134G 22J Lv3トゲトゲグローブ -- 管理人 (2012-06-15 11 15 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/swerzanlord/pages/37.html
闘技場 基本的に出場選手が戦う→優勝者賞金ゲット! 観客選手に賭ける→配当ゲット! でもトーナメント形式とか総当り形式とか違ったり、ローカルルールがあったり千差万別。 ヴェルデンライン 相手が敗北を認める・逃げる、KOで勝利。 相手が死に至る迄ボコると怒られるから程々に。 ジャッジは公正。 コルアト 相手が敗北を認める・逃げる・死亡、KOで勝利。 正々堂々と戦うもよし、セコい手使うもよし。 ジャッジは審判に100G渡すと・・・?
https://w.atwiki.jp/cwcrpg/pages/44.html
大闘技場 ©G-TOOL 年に数度、拳闘大会などのイベントが開催される闘技場。 イベントがない間は、拳闘士や兵士の訓練場に利用される。 (以上、Ask公式設定) 関連セッション 闘技場にポエムは響く ---2011.02.19開催 闘士対冒険者闘技大会が開催されスティアン、ミリア、エルネスティ、ミンティアとロセの「片角の牡鹿亭の冒険者+1」チームが優勝した。
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/20.html
◆コミュニティ ニュースセンター ■ 掲示板 / コミュニティ ├ ユーザー投票 ├ アサシンクリードⅣ 情報提供掲示板 ├ 雑談掲示板 ├ 質問掲示板 └ フレンド募集掲示板 ■ バグ報告 ├ PS3版バグ ├ Xbox 360版バグ ├ Wii U版バグ └ PC版バグ ◆シングルプレイ トップページ よくある質問 ■ プレビュー情報 ├ シングルプレイ情報 ├ マルチプレイ情報 ├ DLC情報 └ 機種間での比較と差異 ■ ギャラリー ├ Under the Black Flag ├ トレイラー ├ アートワーク └ サウンドトラック ■ 登場人物・組織など ├ エドワード・ケンウェイ ├ 海賊たち └ 現代の登場人物たち ■ ミッション攻略 ├ Sequence1 ├ Sequence2 ├ Sequence3 ├ Sequence4 ├ Sequence5 ├ Sequence6 ├ Sequence7 ├ Sequence8 ├ Sequence9 ├ Sequence10 ├ Sequence11 ├ Sequence12 └ エピローグ ケンウェイの交易艦隊 ■ トロフィー・実績 ├ トロフィー └ 実績 ■ その他(アイテムなど) ├ 装備 ├ 製作 ├ ジャックドー号 ├ 酒場 └ チート ■ 収集要素 ├ 手紙 ├ 宝の地図 └ その他の収集物 ■ 自由の叫び(DLC) ├ ミッション攻略 ├ 装備 ├ エクスペルト・クレーデ号 ├ 奴隷解放の報酬 └ 志願兵獲得の報酬 ◆マルチプレイ イントロダクション ボーナス ゲームモード アビリティセット キャラクターファイル マップ ◆その他の製品情報 初回生産特典 PS4へのアップグレード PC版 推奨動作環境 ◆シリーズ情報 AC Unity INITIATES 年表 伏線検証と今後の予想 Piece of Eden ■ 過去作データベース ├ ACⅠ16号のメッセージ ├ ACⅡ隠された真実 ├ AC BH 隠された真実 └ アブスターゴファイル ■ 過去作品攻略wiki ├ ACⅠ ├ ACⅡ ├ ACブラザーフッド ├ ACリベレーション ├ ACⅢ/ACⅢLL └ AC ユニティ ■ 過去作品登場人物 ├ エツィオ・アウディトーレ ├ ヘイザム・ケンウェイ ├ コナー(ラドンハゲードン) └ デズモンド・マイルズ ◆編集サポート 編集用テンプレ Wedカラーチャート @wikiプラグイン一覧 @wikiご利用ガイド 合計のアサシン数 - 今日のアサシン数 - 昨日のアサシン数 - 現在のアサシン数 - 編集協力者求む! 編集されぬものなどない